Game Design — Les 5 principes du fun
Pourquoi certains jeux sont-ils addictifs alors que d'autres ennuient en 5 minutes ? La science du fun répond.
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Roguelikes, open worlds, dungeon crawlers... la génération procédurale est partout. Apprenez les algorithmes fondamentaux : BSP, perlin noise, cellular automata.
Godot 4 est devenu l'un des meilleurs moteurs de jeu open source. Ce guide vous accompagne pas à pas dans la création de votre premier jeu 2D.
ECS est un pattern d'architecture qui favorise la composition à l'héritage, idéal pour les jeux complexes. Comprenez ses avantages et son fonctionnement.
Votre jeu tourne à 10 FPS ? Draw calls, batching, culling, LOD... Apprenez les techniques de base pour optimiser les performances de votre jeu.
Le pixel art est l'esthétique phare des jeux indépendants. Ce guide vous apprend les fondamentaux : palette, dithering, animation frame par frame.
Les shaders sont des programmes qui tournent sur le GPU pour créer des effets visuels. Ce guide démystifie les vertex et fragment shaders avec des exemples simples.
Après la polémique des frais Unity, beaucoup réévaluent leur choix de moteur. Voici une comparaison honnête pour prendre la bonne décision.
Dans les moteurs de jeu, vous avez souvent le choix entre RigidBody et CharacterBody pour vos personnages. Comprenez la différence fondamentale.