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Jeux

Pixel Art — Maîtriser les bases pour vos jeux indé

Le pixel art est l'esthétique phare des jeux indépendants. Ce guide vous apprend les fondamentaux : palette, dithering, animation frame par frame.

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Développement

Tests automatisés en PHP — De Pest à l'intégration continue

Écrire des tests n'est pas une perte de temps, c'est un investissement. Découvrez Pest, les bonnes pratiques et comment l'intégrer dans GitHub Actions.

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Linux & Serveurs

Introduction à Bash Scripting pour l'automatisation

Automatisez les tâches répétitives sur vos serveurs avec des scripts Bash. Variables, boucles, conditions... les bases pour devenir productif.

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Développement

API REST vs GraphQL — Choisir la bonne architecture

REST ou GraphQL ? Ce débat anime les équipes dev depuis des années. Voici une analyse objective pour faire le bon choix selon votre contexte.

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Linux & Serveurs

Nginx comme reverse proxy — Configuration complète avec SSL

Nginx est le reverse proxy de référence. Ce tutoriel couvre la configuration complète : virtual hosts, SSL Let's Encrypt, load balancing et caching.

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Développement

Git avancé — Les commandes que vous n'utilisez pas assez

Au-delà de commit/push/pull, Git cache des commandes puissantes : rebase interactif, bisect, worktree... Découvrez-les.

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Jeux

Shaders 101 — Introduction à la programmation graphique

Les shaders sont des programmes qui tournent sur le GPU pour créer des effets visuels. Ce guide démystifie les vertex et fragment shaders avec des exemples simples.

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Jeux

Unity vs Godot vs Unreal — Choisir son moteur de jeu en 2024

Après la polémique des frais Unity, beaucoup réévaluent leur choix de moteur. Voici une comparaison honnête pour prendre la bonne décision.

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Linux & Serveurs

Fail2Ban — Protégez votre serveur des attaques par brute force

Fail2Ban est un outil indispensable qui analyse les logs de vos services (SSH, Nginx, etc.) et bannit automatiquement les IPs suspectes.